在马里奥卡丁车8拍摄霓虹灯gobsmacked赛道后,我左转,然后右转,然后再次离开,链接迷你涡轮增压器,通过视觉震撼的扩音器,带着紫色的星星和塔式EQ,并伴随着电影配乐techno的交响乐一切都在移动和活着,像一个长长的连续的Jumbotron一样点亮然后我滑过漆黑的黑色,我刚旋转过的反重力轮子飞到了像凹槽的乙烯树脂,音乐翻边,前方的轨道上方扭曲并背向我 - 在我上面 - 就像迪斯科舞厅莫比乌斯带这就像是将你的双手缠绕在Wii U的GamePad和垂直的马里奥卡丁车8的奇妙荒谬的赛道 - 16个新的,16个重新想象的旋转,滑倒,飙升和翻滚,在巨大的山腰瀑布中呼啸而过,或者通过叮叮当当的闪电般的云朵(“你好,你好......我在一个叫Vertigo的地方......”)想象一下carni比赛类型的val,驾驶者档案,战术和种族类型的抓包,小游戏迭代和配置调整的混合物,以及“神圣的废话,我在上下跑动

”时刻塞满了一场比赛总结我对任天堂马里奥卡丁车中最出色的表现很感兴趣:奢华,千变万化,诱人,巧妙,充满异国情调的芭蕾舞,以及让我们从单词转换为表达 - 这些我将会持续很长很长的时间时间不是因为基本的卡丁车赛车以某种奇妙的新任天堂式的方式被改头换面而已它并没有想像它更像是一个22岁的雪球,它仍然是滚雪球,一个稍大一点的舒缓的卡通景观轨道和奇怪的卡丁车大杂烩类型,全地形车辆的拼贴画(这次包括实际的全地形车,扩大了速度,加速和处理等赛车指标),一些新的物体(最聪明的:食人鱼工厂,物品,硬币和其他车手以及THRE电子使用回旋镖花,损坏传出和传入),颠倒的反重力赛车(尽管自屏幕转向保持透视,它不觉得像颠倒赛跑),更多的卡丁车和卡丁车部件和可解锁和等等然后Nintendo会让你在任天堂游戏中看到的最壮观的视觉效果都被视为有吸引力的新游戏机制 - 反引力赛车,你的轮子会自动翻转垂直于地面,就像Doc Brown在退回时的DeLorean未来的尾声 - 使新的每一个方式(包括颠倒和倒退)的曲目感觉凉爽,但这是关于它,除非你合作玩耍

这里的新颖之处在于,不是避开司机,我们鼓励他们冲击他们,这会导致两辆车在不同的方向上加速

但是,它也是一种独特的策略,其他驾驶员意外地从后面撞到你身上,或者在第最后一分钟,破坏你的攻击角度与另一位玩家合作,相反,它成为一种不可或缺的策略,你们两个人任意劈啪作响,像溜溜球离心机一样在球场上窜动

该系列的签名元素的机会仍然存在:世界上最有经验的球员仍然可能会因为另一位球员不合时宜的出场比赛而失去另一位熟练球员的比赛而像往常一样,通过一门课程找到最快的路径(并找出如何最大限度地通过球场漂流)至少是获胜的一半通过使用Ghost模式(时间试验)等返回功能,随时上传自己的表演,可以磨练您从最好的玩家身上学到的技能虽然我无法测试它(这不是工作尚未开始),游戏现在支持(适度)编辑并将视频剪辑上传到YouTube,这一举动只能让它与其对手保持同等的地位,但仍然保证一个攻击者不会说话关于任天堂旗下游戏机最重要的游戏Mario Kart 8,没有考虑Wii U Mario Kart 8的麻烦状态,这并不能拯救Wii U,如果Wii U确实需要保存的话,这就是隐含的问题,在所有游戏中闪闪发光的体育场,水上公园,浅滩,港口,豪宅和电场中的卡丁车大象没有单一的游戏有能力制造(或者就此而言,打破)像平台一样的多功能马力奥赛车8太棒了,谢天谢地,但它仍然只是一场比赛 赛车手也不会将Wii U代表什么:用不是平板电脑的平板电脑玩游戏,从杂乱的屏幕上杂乱输入不应该感觉到不连贯的输入(而且他们在这里看起来似乎有些不一致 - 我很少感到很舒服向下看)当然,Wii U GamePad有时会提供免费的反馈信息,但没有任何关于跟踪赛车手位置的命令中心馈送信息,或者让您在飞行中启用运动控制转向感觉至关重要,更不用说漂泊的日子 - Wii新奇这么说吧:如果你有Wii U,那么对于任何类型的玩家来说都是毫无意义的,对于亲们来说是随便的

如果你不拥有Wii U,那么购买Wii U是有原因的,Wii U的注意事项是U的软件未来看起来很朦胧,现在任天堂的32GB Wii U与Mario Kart 8捆绑销售的价格为330美元,为单赛车的独立价格降低了30美元,所以这款游戏的价格仍然是330美元(加上驱动轮和Wii遥控器)和一个未来不确定的平台但它也是任天堂提供的最好的游戏之一,并且提醒人们,当公司开始对所有气瓶进行射击时 - 即使它站在自己的肩膀上,玩游戏的方式 - 它的创造性输出仍然是无可比拟的

5 Wii U

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